martes, 14 de julio de 2015

Hardware y Software

Software:

Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte logico de un sistema informatico, que comprende el conjunto de los componentes lógicos necesarios que hacen posible la realización de tareas específicas, en contraposición a los componentes físicos que son llamados hardware.
Los componentes lógicos incluyen, entre muchos otros, las aplicacciones informaticas; tales como el prosesador de texto, que permite al usuario realizar todas las tareas concernientes a la edición de textos; el llamado sofware de sistema, tal como el sistema operativo, que básicamente permite al resto de los programas funcionar adecuadamente, facilitando también la interacción entre los componentes físicos y el resto de las aplicaciones, y proporcionando una interfaz con el usuario.



Hardware:

El término hardware se refiere a todas las partes físicas de un sistema informatico; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periferico de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado; contrariamente, el soporte lógico es intangible y es llamado software.

Dispositivo de almacenamiento

Son componentes físicos que se utilizan para grabar y/o leer los datos de un soporte de almacenamieto de datos de forma permanente o temporal. Una unidad de disco junto con los discos que graba, son dispositivos de almacenamiento. Una computadora tiene almacenamiento primario o principales (RAM y ROM) y secundarios o auxiliares. El almacenamiento secundario no es necesario para que arranque una computadora, como unidades de disco duro externo, CD o DVD entre otros.

Memoria:

la memoria es el dispositivo que retiene, memoriza o almacena datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. La memoria proporciona una de las principales funciones de la computación moderna: el almacenamiento de información y conocimiento.

Periférico de entrada

En informática, un periférico de entrada es un dispositivo utilizado para proporcionar datos y señales de control a la unidad central de procesamiento  de una computadora.
A pesar de que el término “Periférico” implica a menudo el concepto de “adicional pero no esencial”, muchos periféricos son elementos fundamentales para un sistema informático. Sin embargo, al ser las fuentes primordiales de entrada, se pueden considerar como extensiones del sistema.
Ejemplos: tecladoratón ópticoescánermicrófonopalanca de mandogamepad o controlador de videojuego, que están conectados a la computadora y son controlados por el microprocesador.

Teclados

Un teclado es un dispositivo de interfaz humana, que se representa como una disposición de botones o teclas. Cada botón o tecla, se puede utilizar para ingresar a una computadora, cualquier carácter lingüístico o hacer un llamamiento a una función particular de la computadora.
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Dispositivos Apuntadores

Resultado de imagen para mouse
Un dispositivo señalador, dispositivo de señalamiento/señalización o dispositivapuntador  es un dispositivo de interfaz humana que permite al usuario introducir datos espaciales a una computadora.
En el caso de los mouses y las pantallas táctiles, esto usualmente se logra mediante la detección de movimiento a través de una superficie física.

Alto grado de libertad de dispositivos de entrada


Algunos dispositivos permiten muchos grados continuos de libertad como entrada. Estos se pueden utilizar como dispositivos señaladores, pero generalmente se utilizan en formas que no impliquen apuntación a una ubicación en el espacio, tales como el control de un ángulo de la cámara en aplicaciones 3D.
Generalmente, este tipo de dispositivos se utilizan en “entornos de realidad virtual inmersiva asistidos por computadora”

Dispositivos compuestos


Los dispositivos de entrada (tales como botones o pulsadores, y palancas de mando) se pueden combinar en un único dispositivo físico que podría ser pensado como un dispositivo compue

sto.
Muchos dispositivos para videojuegos tienen controladores de esta manera.
Resultado de imagen para joystickResultado de imagen para joystick

Dispositivos de entrada de sonido o grabadores

Los dispositivos de sonido (o audio) se utilizan para capturar sonidos. En algunos casos, un dispositivo de salida de audio se puede utilizar como dispositivo de entrada, con el fin de capturar el sonido producido.
Resultado de imagen para microfono


Periféricos de entrada de imágenes y videos

Los dispositivos de entrada de vídeo (videocámaras, videograbadoras o cámaras de videos y fotos o fotocámaras) se utilizan para digitalizar imágenes o videos desde el mundo exterior a la computadora. La información puede almacenarse en una multitud de formatos.
Resultado de imagen para camara conectada a una compu

Periféricos de salida


Son los que reciben la información procesada por la CPU y la reproducen, de modo que sea perceptible por el usuario. Algunos ejemplos son:

Monitor

El monitor o pantalla de computadora, es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados, o los gráficos del procesamiento de una computadora

Impresora

Una impresora es un periférico de computadora que permite producir una copia permanente de textos o gráficos de documentos almacenados en formato electrónico, imprimiendo en papel de lustre los datos en medios físicos, normalmente en papel o transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología láser. Muchas impresoras son usadas como periféricos, y están permanentemente unidas a la computadora por un cable. Otras impresoras, llamadas impresoras de red, tienen una interfaz de red interna (típicamente wireless o Ethernet), y que puede servir como un dispositivo para imprimir en papel algún documento para cualquier usuario de la red. Hoy en día se comercializan impresoras multifuncionales que aparte de sus funciones de impresora funcionan simultáneamente como fotocopiadora y escáner, siendo éste tipo de impresoras las más recurrentes en el mercado.Cabe destacar que las impresoras al ser multifuncionales no pertenecen ya a los periféricos de sólo salida, sino que se las considera como periféricos de entrada/salida.

Altavoz o parlante


Los altavoces se utilizan para escuchar los sonidos emitidos por la computadora, tales como música, sonidos de errores, conferencias, etcétera.
  • Las placas base suelen llevar un altavoz que emite pitidos para indicar posibles errores o procesos, o para indicar acciones para las personas con discapacidades visuales, como la activación del bloq num o bloq mayús
    • Sistema operativo

    • Un sistema operativo (SO o, frecuentemente, OS —del inglés Operating System—) es un programa o conjunto de programas de un sistema informático que gestiona los recursos de hardware y provee servicios a los programas de aplicación, ejecutándose en modo privilegiado respecto de los restantes
    • Características

    • El sistema operativo tiene las siguientes características: 
    • Conveniencia: un sistema operativo hace más conveniente el uso de una computadora.
    • Eficiencia: el sistema operativo permite que los recursos de la computadora se usen de manera correcta y eficiente
    • Habilidad para evolucionar: un sistema operativo debe de ser capaz de aceptar nuevas funciones sin que tenga problemas
    • Encargado de administrar el hardware: el sistema operativo debe de ser eficaz.
    • Relacionar dispositivos: cuando el sistema operativo detecta otro sistema operativo conectado en si mismo.
    • Algoritmos: un sistema operativo hace el uso de la computadora más racional.
    • Freeware

    • El término freeware ("software gratis", del inglés free software, aunque esta denominación también se confunde a veces con "libre" por la ambigüedad del término en el idioma inglés) define un tipo de software que se distribuye sin coste, disponible para su uso y por tiempo ilimitado
    • El freeware suele incluir una licencia de uso, que permite su redistribución pero con algunas restricciones, como no modificar la aplicación en sí ni venderla, y dar cuenta de su autor. También puede desautorizar el uso en una compañía con fines comerciales o en una entidad gubernamental, o bien requerir pagos si se le va a dar uso comercial
    • Shareware

    • Se denomina shareware a una modalidad de distribución de software, en la que el usuario puede evaluar de forma gratuita el producto, pero con limitaciones en el tiempo de uso o en algunas de las formas de uso o con restricciones en las capacidades finales.
      Para adquirir una licencia de software que permita el uso del software de manera completa se requiere de un pago, aunque también existe el llamado "shareware de precio cero", pero esta modalidad es poco común.
    • Software libre

    • es la denominación del software que respeta la libertad de todos los usuarios que adquirieron el producto y, por tanto, una vez obtenido el mismo, puede ser usado, copiado, estudiado, modificado, y redistribuido libremente de varias formas
    • Según su principal impulsora, la organización Free Software Foundation, el software libre se refiere a la seguridad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir y estudiar el software, e incluso modificarlo y distribuirlo modificado.
    • software de aplicacion
    • El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto.
    • Algunos ejemplos de software aplicaciones son:
      > Procesadores de texto. (Bloc de Notas)
      > Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico)
      > Hojas de Cálculo. (MS Excel)
      > Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL)
      > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger)
      > Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…)
      > Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)